Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Curse Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Archers Minions Cannon Goblin Curse Skeleton Army Balloon
Zap
Archers Minions Cannon Goblin Curse Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Archers Cannon Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
The Log
Archers Cannon Goblin Curse Skeleton Army
Earthquake
Archers Cannon Skeleton Army
Arrows
Archers Minions Goblin Curse Skeleton Army
Royal Delivery
Archers Minions Valkyrie Skeleton Army Balloon
Fireball
Archers Minions Cannon Skeleton Army Balloon
Poison
Archers Minions Cannon Goblin Curse Skeleton Army Balloon
Lightning
Cannon Valkyrie Balloon
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Archers Arrows Minions Cannon Skeleton Army Valkyrie Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Balloon
Arrows
Goblin Curse Balloon Archers
Minions
Valkyrie Balloon
Cannon
Valkyrie
Archers Balloon Minions
Goblin Curse
Arrows
Skeleton Army
Balloon
Arrows Valkyrie Archers Minions

Synergie w obronie 2 8

Archers
Valkyrie Minions Cannon Skeleton Army
Arrows
Cannon Valkyrie
Minions
Valkyrie Archers Cannon
Cannon
Archers Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Archers Minions Arrows Cannon
Goblin Curse
Skeleton Army
Archers Cannon
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Valkyrie
Skeleton Army Minions Cannon Valkyrie Goblin Curse
Cannon Skeleton Army Archers Minions Valkyrie Goblin Curse
Cannon Skeleton Army Minions Valkyrie Goblin Curse
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Archers Minions Cannon Valkyrie
Minions Archers Arrows Cannon Goblin Curse
Arrows Cannon Valkyrie
Cannon Minions Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Archers Cannon Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army Arrows Cannon
Arrows Minions Archers Goblin Curse
Cannon Skeleton Army Minions Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Cannon Goblin Curse
Skeleton Army Cannon Goblin Curse
Skeleton Army Cannon Goblin Curse
Arrows Minions Cannon Valkyrie Skeleton Army
Arrows Cannon Valkyrie Archers Minions Skeleton Army
Arrows Valkyrie Archers Minions Cannon Goblin Curse
Cannon Goblin Curse
Valkyrie Skeleton Army Archers Arrows Minions Cannon Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Archers
Archers Arrows Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Cannon Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
Arrows Archers Minions Goblin Curse
Skeleton Army Archers Minions Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
Minions Valkyrie Skeleton Army
Cannon Goblin Curse Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Cannon Valkyrie Goblin Curse
Archers Cannon Valkyrie Goblin Curse Skeleton Army
Skeleton Army Archers Minions Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Archers Cannon Goblin Curse
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Curse
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Goblin Curse
Arrows Minions Goblin Curse
Archers Arrows
Arrows Goblin Curse
Arrows
Minions
Arrows Valkyrie
Archers Arrows Goblin Curse
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Archers Arrows
Arrows Valkyrie Goblin Curse
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Archers Arrows Goblin Curse
Minions
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Archers Minions Skeleton Army
Archers Arrows Goblin Curse
Arrows
Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076