Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Dragons Tombstone Balloon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon Phoenix
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Balloon
Zap
Bats Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Tombstone
The Log
Barbarians Tombstone
Earthquake
Barbarians Tombstone
Arrows
Bats Skeleton Dragons Tombstone
Royal Delivery
Bats Skeleton Dragons Barbarians Balloon
Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Balloon
Poison
Bats Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Balloon Phoenix
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Balloon Phoenix
Rocket
Barbarians Balloon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Tombstone Skeleton Dragons Fireball Phoenix Barbarians Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Tombstone Skeleton Dragons

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Skeleton Dragons
Arrows
Fireball Balloon Phoenix
Skeleton Dragons
Bats Balloon
Barbarians
Balloon
Tombstone
Fireball
Arrows
Balloon
Bats Arrows Skeleton Dragons Barbarians
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 9

Bats
Arrows
Barbarians Tombstone Fireball Phoenix
Skeleton Dragons
Barbarians Tombstone Fireball
Barbarians
Arrows Skeleton Dragons
Tombstone
Arrows Skeleton Dragons Fireball Phoenix
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Tombstone
Balloon
Phoenix
Arrows Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Tombstone Fireball
Barbarians Bats Skeleton Dragons Tombstone Phoenix
Barbarians Bats Skeleton Dragons Tombstone
Barbarians Bats Skeleton Dragons Tombstone Phoenix
Arrows Barbarians Tombstone Fireball
Arrows Fireball Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Arrows Tombstone Fireball Phoenix
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Tombstone Phoenix
Barbarians Phoenix
Bats Skeleton Dragons Barbarians Arrows Tombstone Fireball
Arrows Skeleton Dragons Bats Fireball Phoenix
Barbarians Tombstone Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball Bats Arrows Skeleton Dragons Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone Phoenix
Barbarians Fireball
Barbarians Bats Arrows Skeleton Dragons Tombstone Fireball
Arrows Tombstone Fireball Bats Skeleton Dragons Barbarians
Arrows Bats Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Fireball
Barbarians Phoenix
Skeleton Dragons Bats Arrows Barbarians Fireball
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Phoenix
Barbarians Tombstone Bats
Bats Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Tombstone Phoenix
Arrows Skeleton Dragons Fireball Bats
Bats Barbarians Tombstone Fireball Phoenix
Barbarians Phoenix
Bats Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Fireball Phoenix
Skeleton Dragons Barbarians Tombstone Phoenix
Bats Barbarians Tombstone Phoenix
Arrows Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Tombstone Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Tombstone Phoenix Bats Skeleton Dragons Fireball
Bats Arrows Skeleton Dragons Barbarians Fireball Phoenix
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Bats
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Bats Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Bats Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Bats Arrows Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Bats Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Fireball
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076