Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Fisherman Night Witch Mother Witch Goblin Machine Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Witch
Zap
Spear Goblins Minions Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Fireball
Minions Barbarians Witch
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Arrows Minions Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins
Barbarians
Spear Goblins Arrows
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Giant
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Spear Goblins Minions Valkyrie
Minions Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Witch Spear Goblins Arrows
Arrows Minions Spear Goblins Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Spear Goblins Minions Barbarians Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Spear Goblins Minions Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Spear Goblins Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Spear Goblins Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Barbarians Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie
Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Witch Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Minions Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows Minions
Arrows
Spear Goblins Arrows Witch
Arrows
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Witch
Minions
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Minions Barbarians Witch
Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows
Minions Witch
Witch
Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076