Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Princess
Zap
Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Barbarians Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Barbarians Skeleton Army Princess
Poison
Barbarians Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Army Princess Fireball Valkyrie Freeze Barbarians Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Skeleton Army Princess Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
Mirror Freeze Princess
Valkyrie
Prince
Mirror
Fireball Skeleton Army Freeze Princess
Skeleton Army
Mirror
Freeze
Fireball Mirror
Prince
Valkyrie Princess
Princess
Fireball Mirror Prince

Synergie w obronie 2 12

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Mirror Valkyrie Freeze Princess
Valkyrie
Fireball Mirror Freeze Prince Princess
Mirror
Fireball Skeleton Army Valkyrie Princess
Skeleton Army
Mirror Barbarians Freeze Prince Princess
Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Prince
Valkyrie Skeleton Army
Princess
Fireball Valkyrie Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie Freeze
Barbarians Skeleton Army Prince Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Fireball Skeleton Army Freeze Valkyrie
Fireball Freeze Princess
Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Prince
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Fireball Freeze Princess
Fireball Princess
Barbarians Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Skeleton Army Barbarians Freeze Prince Princess
Barbarians Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army Fireball Freeze Prince
Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Valkyrie Barbarians Skeleton Army Prince
Valkyrie Freeze Barbarians Fireball Princess
Barbarians Prince
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Fireball Prince
Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Barbarians Fireball
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Fireball Freeze Princess
Skeleton Army Prince Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Prince
Freeze Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Prince
Skeleton Army Barbarians Fireball Valkyrie Prince
Barbarians Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army Princess
Barbarians Skeleton Army Fireball Valkyrie Freeze Prince
Valkyrie Barbarians Fireball Freeze Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Freeze
Fireball Princess
Fireball
Barbarians Fireball Valkyrie Freeze Prince
Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Princess
Princess
Fireball Freeze Princess
Fireball
Fireball Prince
Fireball Valkyrie Prince Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Freeze Princess
Princess Fireball Prince
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Freeze
Fireball Prince Princess
Fireball Valkyrie Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Barbarians Fireball
Freeze Fireball Valkyrie Princess
Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Fireball Freeze Princess
Prince
Fireball Princess
Barbarians Fireball Skeleton Army Freeze Prince Princess
Fireball Princess
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Prince Princess
Fireball Princess
Fireball
Prince
Fireball Freeze Princess
Fireball Princess
Fireball Freeze Prince Princess
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076