Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Battle Healer Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Rascals Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Rascals Goblin Barrel
Royal Delivery
Rascals Battle Healer Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Rascals Battle Healer Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Rascals Battle Healer Magic Archer
Lightning
Battle Healer Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Rascals Battle Healer Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Void Battle Healer Inferno Dragon Magic Archer Rascals Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Void Battle Healer

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Battle Healer Magic Archer
Rascals
Goblin Barrel Battle Healer Magic Archer
Battle Healer
Inferno Dragon Zap Rascals Goblin Barrel Magic Archer
Goblin Barrel
Rascals Battle Healer
Void
Zap
Lightning
Inferno Dragon
Battle Healer
Magic Archer
Zap Rascals Battle Healer

Synergie w obronie 1 7

Zap
Rascals Battle Healer Void Inferno Dragon Magic Archer
Rascals
Zap Battle Healer
Battle Healer
Inferno Dragon Zap Rascals Magic Archer
Goblin Barrel
Void
Zap
Lightning
Inferno Dragon
Battle Healer Zap
Magic Archer
Zap Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Void Magic Archer
Inferno Dragon Zap Rascals Battle Healer
Rascals Void Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals
Lightning Battle Healer
Zap Rascals Magic Archer
Lightning Inferno Dragon Zap Rascals Void Magic Archer
Lightning Zap Rascals Battle Healer Void Magic Archer
Inferno Dragon Rascals
Rascals Battle Healer
Zap Rascals Magic Archer
Inferno Dragon Zap Rascals Magic Archer
Zap Rascals Battle Healer Lightning
Zap Rascals Magic Archer
Inferno Dragon Rascals
Zap Rascals Lightning Inferno Dragon
Rascals
Zap Rascals Battle Healer Magic Archer
Zap Rascals Battle Healer Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Rascals Battle Healer
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Battle Healer Void
Void Zap Battle Healer Lightning Inferno Dragon Magic Archer
Zap Rascals Battle Healer Lightning
Lightning Zap Rascals Battle Healer
Rascals Battle Healer Inferno Dragon
Zap Rascals Magic Archer
Rascals Battle Healer Void Lightning
Rascals Battle Healer Inferno Dragon
Zap Void Lightning Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals
Lightning Zap Void
Rascals Lightning
Rascals Magic Archer
Rascals Zap Battle Healer Lightning Inferno Dragon Magic Archer
Zap Rascals Battle Healer Inferno Dragon Magic Archer
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Magic Archer Rascals
Void Zap Magic Archer
Lightning Void Magic Archer
Lightning Rascals Void
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Void Zap Lightning
Lightning Void
Void Lightning Zap Magic Archer
Void Lightning Zap Magic Archer
Lightning Void Magic Archer
Lightning Void Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Void Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Void Magic Archer
Lightning Void Magic Archer
Lightning Void
Void Lightning
Lightning Zap Void
Zap Magic Archer
Inferno Dragon
Void Zap Lightning Magic Archer
Void Lightning Zap Magic Archer
Void Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Void Magic Archer
Zap Lightning Void
Lightning Void
Void Lightning Zap Magic Archer
Zap Void Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Zap Lightning Void Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Void Lightning Rascals Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Void Lightning Zap
Zap Rascals Lightning Magic Archer
Zap Void Lightning Magic Archer
Void Lightning Zap Magic Archer
Inferno Dragon
Lightning Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076