Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Cannon Cart Bandit Fisherman Lumberjack Ram Rider Goblin Machine Mega Knight Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Electro Wizard
Goblin Barrel
Prince Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel The Log Princess Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince The Log
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 4 12

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fireball Skeleton Army Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Electro Wizard
Prince
The Log Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Skeleton Army Princess Electro Wizard
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log Princess
Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Princess
Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Fireball The Log Princess
Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Prince The Log Electro Wizard
The Log Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Fireball Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Fireball
Fireball Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess The Log
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Princess
The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fireball Prince The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball Prince The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Electro Wizard
Fireball The Log Princess
Fireball Prince The Log
Fireball Princess
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Princess
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Prince The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Princess Electro Wizard
Prince
Fireball The Log Princess
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Prince Princess
Fireball Princess Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Princess Electro Wizard
The Log Fireball Princess
Fireball
Prince
Fireball The Log Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Prince The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076