Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elixir Golem Clone
Giant Snowball
Bats Clone Baby Dragon
Zap
Bats Clone
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Clone Magic Archer
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Clone
Earthquake
Elixir Golem Clone
Arrows
Bats Clone
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Clone Baby Dragon Magic Archer
Poison
Bats Elixir Golem Clone Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Baby Dragon Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Elixir Golem Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Elixir Golem Clone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Clone Baby Dragon
Elixir Golem
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Elixir Golem Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Clone
Bats Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Bats Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone
Freeze
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone

Synergie w obronie 0 11

Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Bats Valkyrie Baby Dragon Freeze Magic Archer
Valkyrie
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Magic Archer
Clone
Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Freeze
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Bats Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Freeze Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Baby Dragon Freeze Magic Archer
Bats Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Freeze
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Bats Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Freeze Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Baby Dragon Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze Magic Archer
Bats Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Baby Dragon Freeze
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Freeze
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Freeze Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Freeze Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Freeze Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon
Freeze
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Freeze Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Magic Archer
Bats Freeze
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Bats Freeze Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bats Baby Dragon Freeze Magic Archer
Bats Magic Archer
Baby Dragon Freeze Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076