Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Healer Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Dart Goblin Fisherman Graveyard
Zap
Dart Goblin Dark Prince Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Graveyard
The Log
Dart Goblin Dark Prince Fisherman Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Dart Goblin Graveyard
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard Graveyard
Fireball
Dart Goblin Battle Healer Fisherman Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Battle Healer Fisherman Electro Wizard Graveyard
Lightning
Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Healer Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Dart Goblin Fisherman Battle Healer Dark Prince Electro Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows
Graveyard Battle Healer Dark Prince
Dart Goblin
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Graveyard
Battle Healer
Arrows Dart Goblin Dark Prince Fisherman Electro Wizard Graveyard
Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Battle Healer Fisherman Electro Wizard Graveyard
Fisherman
Battle Healer Dark Prince Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Giant Snowball Battle Healer Dark Prince
Graveyard
Giant Snowball Arrows Electro Wizard Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Fisherman

Synergie w obronie 0 15

Giant Snowball
Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows
Battle Healer Dark Prince
Dart Goblin
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Battle Healer
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Battle Healer
Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Battle Healer Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Fisherman Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows Battle Healer Dark Prince
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Arrows
Arrows Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Fisherman
Giant Snowball Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Giant Snowball Arrows Dark Prince Fisherman
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Arrows Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Giant Snowball Arrows Dart Goblin Battle Healer Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Arrows Battle Healer Fisherman
Battle Healer Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Dark Prince Battle Healer Fisherman Electro Wizard
Battle Healer Dark Prince Fisherman
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Dart Goblin Battle Healer Electro Wizard
Battle Healer Dark Prince Fisherman
Electro Wizard Giant Snowball Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Dart Goblin
Electro Wizard Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Fisherman
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Battle Healer Dark Prince Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dark Prince
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Fisherman Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Dark Prince Fisherman Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Dark Prince
Fisherman
Arrows Giant Snowball Dart Goblin Fisherman Electro Wizard
Giant Snowball Arrows Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Dart Goblin
Giant Snowball Arrows Electro Wizard
Giant Snowball Arrows
Electro Wizard Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Arrows Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Arrows
Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076