Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bomber Bowler X-Bow Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit X-Bow Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Miner
Giant Snowball
Skeletons Bomber Miner
Zap
Skeletons Bomber X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomber X-Bow Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Bomber X-Bow
Earthquake
Skeletons Bomber X-Bow
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bomber
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bomber Bowler Miner Magic Archer
Fireball
Bomber Bowler X-Bow Magic Archer
Poison
Bomber X-Bow Magic Archer
Lightning
Bowler X-Bow Magic Archer
Rocket
Bowler X-Bow Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Bowler The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bowler Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bomber The Log Miner Magic Archer Bowler X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bomber The Log

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Bomber Bowler X-Bow Miner
Bomber
Ice Spirit X-Bow Miner
Bowler
Ice Spirit The Log Miner Magic Archer
X-Bow
The Log Ice Spirit Bomber
The Log
X-Bow Bowler Miner Magic Archer
Miner
Ice Spirit Bomber Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer
Bowler The Log Miner

Synergie w obronie 4 15

Skeletons
X-Bow Ice Spirit Bomber Bowler The Log Magic Archer
Ice Spirit
X-Bow Skeletons Bomber Bowler The Log Miner Magic Archer
Bomber
Skeletons Ice Spirit X-Bow The Log Miner
Bowler
The Log Skeletons Ice Spirit
X-Bow
Skeletons Ice Spirit The Log Bomber
The Log
Bowler X-Bow Skeletons Ice Spirit Bomber Miner Magic Archer
Miner
Ice Spirit Bomber The Log
Magic Archer
Skeletons Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber X-Bow The Log Magic Archer
Skeletons Ice Spirit X-Bow The Log
Bowler Skeletons Bomber
Skeletons Bowler
Bomber Bowler X-Bow The Log
Bowler The Log Skeletons Bomber X-Bow Magic Archer
Ice Spirit X-Bow Magic Archer
Bowler X-Bow The Log Magic Archer
Skeletons X-Bow
Skeletons Ice Spirit Bomber Bowler Miner
Skeletons Bomber Bowler X-Bow The Log Magic Archer
Magic Archer
Bowler Skeletons Ice Spirit Bomber X-Bow The Log
Bomber Bowler Ice Spirit X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow
Ice Spirit Bowler X-Bow The Log
Skeletons Bomber Bowler X-Bow
Ice Spirit Bomber Bowler X-Bow The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Bomber Bowler Magic Archer
Bomber Bowler The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Bowler X-Bow
Bomber Bowler X-Bow The Log Miner Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Bowler The Log
Bowler X-Bow The Log
Skeletons Bowler
Skeletons Ice Spirit Magic Archer
Skeletons Bowler
Skeletons Ice Spirit X-Bow The Log Magic Archer
Skeletons
Bowler
Bowler The Log
Bowler Skeletons
Bomber Bowler Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Bomber Bowler X-Bow The Log Magic Archer
Bowler Bomber The Log Magic Archer
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer X-Bow The Log
Bowler X-Bow The Log Miner Magic Archer
X-Bow The Log Miner Magic Archer
The Log
Bomber Bowler The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Bomber Bowler The Log Magic Archer
X-Bow The Log Ice Spirit Bowler Magic Archer
The Log Miner X-Bow
Bowler X-Bow
Miner Bowler X-Bow The Log Magic Archer
Magic Archer
Bowler The Log Miner Magic Archer
X-Bow Magic Archer
X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Bomber Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer Bowler X-Bow The Log
Bomber
Bomber Bowler X-Bow The Log Magic Archer
Bomber Bowler X-Bow The Log Miner Magic Archer
Bowler X-Bow The Log Magic Archer
Bowler X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Ice Spirit Bomber Bowler Magic Archer
X-Bow The Log Miner Bowler Magic Archer
Bowler X-Bow The Log Miner Magic Archer
Miner X-Bow The Log Magic Archer
X-Bow Magic Archer
Ice Spirit
Bowler
Bomber X-Bow The Log Miner Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
Ice Spirit X-Bow Magic Archer
Magic Archer
The Log
Miner Bowler Magic Archer
The Log Bomber Bowler Magic Archer
Ice Spirit Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer
Bowler X-Bow The Log Miner Magic Archer
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076