Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Cannon Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs
Fireball
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs
Poison
Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Wizard Royal Hogs
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Wizard
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Wizard
Ice Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang Wizard
Arrows Cannon Dart Goblin
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Cannon Wizard
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Wizard
Wizard Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Wizard
Wizard Cannon Dart Goblin
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Cannon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076