Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dart Goblin Wall Breakers Balloon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Wall Breakers Balloon Little Prince
Zap
Minion Horde Dart Goblin Wall Breakers Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Little Prince
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Dart Goblin Wall Breakers Balloon Magic Archer Little Prince
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Wall Breakers Balloon Magic Archer Little Prince
Poison
Minion Horde Dart Goblin Balloon Magic Archer Little Prince
Lightning
Balloon Magic Archer Little Prince
Rocket
Minion Horde Balloon Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Dart Goblin Little Prince Magic Archer Minion Horde Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Dart Goblin Little Prince

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Wall Breakers Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Dart Goblin
Wall Breakers Balloon Mega Knight
Wall Breakers
Arrows Dart Goblin Balloon Mega Knight
Balloon
Arrows Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Dart Goblin Wall Breakers Balloon Magic Archer
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight Little Prince
Minion Horde
Dart Goblin
Magic Archer Mega Knight
Wall Breakers
Balloon
Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Arrows Magic Archer Little Prince
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight Little Prince
Minion Horde Dart Goblin Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Mega Knight Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows
Arrows Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight Little Prince
Dart Goblin
Mega Knight Arrows Minion Horde Dart Goblin Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Arrows Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Minion Horde
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Minion Horde Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Arrows Mega Knight Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Minion Horde Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Arrows Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Arrows Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer Mega Knight Little Prince
Minion Horde Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Magic Archer Mega Knight Little Prince
Minion Horde
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Arrows Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Arrows Magic Archer
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Arrows Dart Goblin Magic Archer
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Mega Knight
Minion Horde Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076