Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rune Giant Hunter Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin
Zap
Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
The Log
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Hunter
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Poison
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning
Cannon Hunter Goblinstein
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Cannon Firecracker Dart Goblin Rune Giant Hunter Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Cannon Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Rune Giant Firecracker Mirror
Mirror
Firecracker Dart Goblin Lightning
Rune Giant
Dart Goblin
Hunter
Lightning
Mirror
Goblinstein

Synergie w obronie 1 9

Cannon
Mirror Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker
Cannon Dart Goblin Mirror Hunter
Dart Goblin
Cannon Firecracker Mirror Hunter
Mirror
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Rune Giant
Hunter
Cannon Firecracker Dart Goblin Mirror
Lightning
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Firecracker Dart Goblin
Hunter Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Hunter Dart Goblin Lightning
Cannon Hunter Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Lightning Cannon Firecracker
Lightning Cannon Dart Goblin
Cannon Hunter
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Cannon Firecracker Hunter
Hunter Firecracker Dart Goblin
Cannon Hunter Lightning
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Cannon Hunter
Cannon Hunter Lightning Goblinstein
Cannon Firecracker Hunter
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Hunter Cannon Firecracker Dart Goblin
Cannon Dart Goblin Hunter
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Cannon Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Firecracker Hunter Lightning
Hunter Lightning
Hunter Lightning
Cannon Hunter
Firecracker Goblinstein Dart Goblin Hunter
Dart Goblin Hunter Lightning
Hunter
Lightning Goblinstein Firecracker
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Hunter
Lightning
Lightning Cannon Hunter
Cannon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter Lightning Goblinstein
Cannon Firecracker Dart Goblin Hunter
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin
Firecracker Goblinstein
Firecracker Goblinstein Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Hunter Lightning
Firecracker Dart Goblin Lightning
Lightning
Firecracker Lightning Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Firecracker Hunter Goblinstein
Firecracker Dart Goblin Hunter Lightning
Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning Firecracker Dart Goblin Goblinstein
Lightning
Lightning Dart Goblin Hunter
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Dart Goblin Goblinstein
Lightning Firecracker Dart Goblin Hunter
Lightning Firecracker Dart Goblin Hunter
Firecracker Dart Goblin Lightning
Lightning
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Lightning
Firecracker Dart Goblin Lightning
Lightning Firecracker Dart Goblin
Lightning Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076