Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Elixir Collector Balloon Electro Giant Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Balloon Electro Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Balloon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Spear Goblins Elixir Collector
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Balloon Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Elixir Collector Balloon Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Elixir Collector Balloon Electro Wizard
Lightning
Musketeer Elixir Collector Balloon Electro Wizard
Rocket
Musketeer Elixir Collector Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Collector Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Balloon Elixir Collector Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Balloon Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Balloon Mega Knight
Musketeer
Balloon Mega Knight
Elixir Collector
Balloon
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Electro Giant
Electro Wizard
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Elixir Collector
Balloon
Electro Giant
Electro Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Spear Goblins
Dart Goblin Musketeer Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Spear Goblins Musketeer Electro Giant Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Spear Goblins
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Giant Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Electro Giant Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Electro Giant Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Musketeer Electro Giant
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Electro Giant
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Wizard
Dart Goblin Musketeer Electro Giant Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076