Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Zap
Cannon Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Little Prince
The Log
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Fireball
Cannon Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Poison
Cannon Dart Goblin Little Prince
Lightning
Cannon Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Cannon Dart Goblin Little Prince Fireball Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Cannon
Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
Electro Spirit The Log Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Electro Spirit Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Little Prince
Fireball The Log

Synergie w obronie 3 12

Electro Spirit
The Log Little Prince
Cannon
The Log Dart Goblin Fireball Little Prince
Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Fireball
The Log Cannon Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin
The Log
Cannon Fireball P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Little Prince
Electro Spirit Cannon Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin The Log Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Electro Spirit Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ram Rider Electro Spirit Cannon Fireball Little Prince
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Electro Spirit Cannon Fireball The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball Ram Rider
Cannon P.E.K.K.A Fireball The Log Ram Rider
Fireball Electro Spirit Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Electro Spirit Dart Goblin The Log Ram Rider Little Prince
The Log Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Ram Rider
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball The Log
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Cannon Ram Rider
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon Fireball Ram Rider
Cannon Dart Goblin Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log Little Prince
Electro Spirit Cannon Dart Goblin Fireball P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball Little Prince
Fireball The Log Dart Goblin Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball Little Prince
Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Electro Spirit Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Little Prince
P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076