Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Barbarian Hut Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Goblins Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblins Barbarian Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Barbarian Hut Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Wizard Goblin Barrel Goblin Drill Ice Wizard
Fireball
Wizard Barbarian Hut Goblin Barrel Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Wizard Barbarian Hut Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Rocket
Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Goblin Drill Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Ice Golem Fireball Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Ice Golem Goblin Barrel Ice Wizard Fireball Goblin Drill Wizard Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Ice Golem Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Ice Golem Goblin Drill
Ice Golem
Goblin Barrel Goblins Barbarian Hut Goblin Drill
Fireball
Goblin Drill
Wizard
Barbarian Hut
Ice Golem Goblin Barrel Ice Wizard
Goblin Barrel
Ice Golem Barbarian Hut Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Drill
Fireball Goblins Ice Golem Goblin Barrel
Ice Wizard
Barbarian Hut Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 13

Goblins
Ice Golem Wizard Ice Wizard
Ice Golem
Goblins Fireball Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Fireball
Ice Golem Barbarian Hut Goblin Drill Ice Wizard
Wizard
Goblins Ice Golem Ice Wizard
Barbarian Hut
Ice Golem Fireball Ice Wizard
Goblin Barrel
Goblin Drill
Fireball Ice Wizard
Ice Wizard
Goblins Ice Golem Fireball Wizard Barbarian Hut Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Ice Golem Fireball Wizard
Barbarian Hut Goblins Goblin Drill Ice Wizard
Barbarian Hut Goblins Goblin Drill Ice Wizard
Barbarian Hut Goblins Goblin Drill Ice Wizard
Fireball
Fireball Goblins Ice Wizard
Fireball Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut Ice Golem Fireball
Barbarian Hut Goblins Goblin Drill Ice Wizard
Goblins Ice Golem Ice Wizard
Goblins Ice Wizard Ice Golem Fireball Wizard Goblin Drill
Fireball Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut Goblin Drill Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Barbarian Hut Goblins Goblin Drill
Barbarian Hut Goblin Drill
Barbarian Hut Fireball Goblin Drill
Wizard Barbarian Hut Goblins Fireball Goblin Drill
Fireball Goblins Wizard Barbarian Hut Goblin Drill Ice Wizard
Wizard Goblin Drill Ice Golem Fireball Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut Goblin Drill
Wizard Goblins Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Goblins Ice Golem Fireball
Fireball Ice Golem Wizard
Goblins Ice Golem Barbarian Hut
Ice Golem Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Drill
Fireball Wizard Ice Golem Ice Wizard
Goblins Ice Golem Fireball Barbarian Hut Ice Wizard
Barbarian Hut
Goblins Ice Golem Fireball Barbarian Hut
Barbarian Hut Goblin Drill
Fireball
Ice Golem Fireball Wizard Barbarian Hut
Wizard Fireball Barbarian Hut
Goblins Ice Golem Fireball Barbarian Hut Goblin Drill
Ice Golem Fireball Wizard Barbarian Hut Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem Barbarian Hut Goblin Drill
Fireball Ice Wizard
Fireball Barbarian Hut Goblin Drill
Ice Golem Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard
Fireball Wizard Ice Golem Ice Wizard
Wizard
Fireball Ice Golem Wizard Barbarian Hut Ice Wizard
Fireball Wizard
Goblins Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Ice Golem Fireball Barbarian Hut
Fireball
Ice Golem Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard Barbarian Hut Goblin Drill
Fireball Wizard Barbarian Hut
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Hut Goblin Drill
Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Ice Golem Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Barbarian Hut
Fireball Wizard Ice Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Ice Golem Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076