Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
Poison
Firecracker Inferno Tower Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Goblin Barrel Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Goblin Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard Goblin Barrel
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Firecracker
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower Firecracker Fireball Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Firecracker P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Firecracker Wizard
Valkyrie Wizard Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Firecracker Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076