Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Guards Ram Rider
Zap
Firecracker Royal Hogs Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Hogs Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Ram Rider
Earthquake
Firecracker Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider
Poison
Firecracker Royal Hogs Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Royal Hogs Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Hogs Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Guards Fireball

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Guards
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Ram Rider
Fireball
Zap Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Royal Hogs Electro Wizard Ram Rider
Royal Hogs
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Guards
Zap Royal Hogs Ram Rider
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Guards Ram Rider
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball Guards Ram Rider
Royal Hogs
Guards
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball Guards Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Guards Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Ram Rider
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Guards Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Firecracker Guards Electro Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Fireball Guards Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Guards Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Fireball Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Ram Rider
Firecracker Fireball
Guards Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Zap Ram Rider
Firecracker
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball Zap Firecracker Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Guards Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076