Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Tombstone Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bats Tombstone Skeleton King
Zap
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton King
The Log
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton King
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Skeleton King
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Skeleton King
Fireball
Firecracker Tombstone Skeleton King
Poison
Bats Firecracker Tombstone Skeleton King
Lightning
Tombstone Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Mega Knight Firecracker Skeleton King
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Bats Giant Snowball Mega Knight
Tombstone
Mega Knight
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker
Skeleton King
Bats

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Bats Giant Snowball Firecracker Tombstone
Bats
Skeletons Giant Snowball Firecracker Mega Knight Skeleton King
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker
Arrows
Mega Knight Tombstone
Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Tombstone Mega Knight
Tombstone
Skeleton King Skeletons Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Bats Firecracker
Skeleton King
Tombstone Bats

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Tombstone
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Mega Knight
Skeletons Tombstone Skeleton King
Skeletons Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Bats Skeletons Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight Skeleton King
Arrows Bats Giant Snowball Firecracker
Tombstone Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball
Mega Knight Bats Giant Snowball Arrows Firecracker Tombstone Skeleton King
Tombstone Mega Knight Skeleton King
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Tombstone Mega Knight Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Arrows Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Bats Giant Snowball Arrows Firecracker
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats
Skeletons Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Bats Giant Snowball
Skeletons Bats Tombstone
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Giant Snowball Firecracker Tombstone
Skeletons Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone
Mega Knight Giant Snowball Arrows
Mega Knight Skeletons Tombstone Skeleton King
Firecracker Mega Knight
Tombstone Skeletons Bats Firecracker Skeleton King
Bats Arrows Mega Knight Giant Snowball Firecracker Skeleton King
Giant Snowball Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Giant Snowball
Arrows Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball
Firecracker Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Bats
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Giant Snowball Arrows Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Arrows Firecracker
Bats Tombstone
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Giant Snowball Firecracker Skeleton King
Giant Snowball Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Giant Snowball Firecracker Skeleton King
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076