Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer Clone Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer Clone Witch Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer Clone Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer Clone Witch
Lightning
Musketeer Witch Monk
Rocket
Minion Horde Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Clone Musketeer Minion Horde Witch Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Firecracker Clone Musketeer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Clone Musketeer Witch Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Giant Skeleton Monk
Minion Horde
Clone Giant Skeleton
Musketeer
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Minion Horde Witch
Witch
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Musketeer
Firecracker
Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde
Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Clone
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Witch
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer
Minion Horde Firecracker Musketeer Witch Monk
Minion Horde Witch Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Witch Firecracker Musketeer Monk
Firecracker Giant Skeleton Monk
Firecracker Musketeer
Minion Horde Musketeer Firecracker Witch
Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton Monk
Minion Horde Witch Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Witch Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Minion Horde Musketeer Firecracker Witch
Minion Horde Musketeer Witch Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Monk
Minion Horde Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Witch Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Monk
Giant Skeleton Minion Horde Musketeer Witch
Giant Skeleton Minion Horde Musketeer Monk
Giant Skeleton Minion Horde Musketeer Witch
Firecracker Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer Witch Monk
Minion Horde Musketeer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton Firecracker Witch Monk
Witch Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Witch Giant Skeleton
Monk Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Witch Firecracker Minion Horde Musketeer Giant Skeleton Monk
Firecracker Minion Horde Musketeer Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer Giant Skeleton Monk
Firecracker Monk Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Minion Horde Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde
Firecracker Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer Witch Monk
Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Skeleton Barrel Firecracker
Monk Skeleton Barrel Firecracker
Minion Horde Musketeer
Firecracker Monk Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer
Monk Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer Monk
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer
Monk
Minion Horde
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Monk
Skeleton Barrel Firecracker Witch Monk
Minion Horde Musketeer Giant Skeleton Monk
Musketeer Monk
Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer Monk
Firecracker Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Skeleton Barrel Musketeer Witch Monk
Skeleton Barrel Musketeer Witch Monk
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Skeleton Barrel Firecracker Minion Horde Musketeer Witch
Minion Horde
Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Monk
Minion Horde Giant Skeleton
Firecracker Monk
Skeleton Barrel Minion Horde Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Monk
Firecracker Minion Horde Musketeer
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer
Monk Giant Skeleton
Firecracker Minion Horde Musketeer
Firecracker Minion Horde Musketeer Witch Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Witch
Skeleton Barrel Firecracker Musketeer Witch Giant Skeleton Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076