Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Firecracker Musketeer Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
Zap
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch
The Log
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch
Earthquake
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Skeletons Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Goblin Curse Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 0 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang
Musketeer
Goblin Curse
Witch
Golden Knight

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Musketeer Archers Firecracker Witch
Archers
Skeletons Goblin Gang Firecracker Witch Golden Knight
Goblin Gang
Musketeer Archers Firecracker
Firecracker
Skeletons Archers Goblin Gang Musketeer Golden Knight
Musketeer
Skeletons Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Goblin Curse
Witch
Skeletons Archers
Golden Knight
Archers Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Golden Knight
Skeletons Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Witch Skeletons Archers Musketeer Goblin Curse
Witch Skeletons Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Curse
Firecracker
Goblin Gang Skeletons Archers Firecracker Musketeer
Musketeer Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Witch
Musketeer Golden Knight
Witch Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Skeletons Archers Firecracker Musketeer
Archers Goblin Gang Goblin Curse Witch Skeletons Firecracker Musketeer
Musketeer Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Witch
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Witch Golden Knight
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Skeletons Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch
Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Witch Archers Firecracker Musketeer Goblin Curse
Musketeer Goblin Curse
Goblin Gang Archers Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Archers Witch
Archers Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Skeletons Musketeer Witch Golden Knight
Goblin Gang Musketeer
Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
Firecracker Skeletons Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Skeletons Archers Musketeer Witch
Goblin Curse
Skeletons Firecracker Witch
Witch Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Curse
Musketeer Witch Golden Knight
Skeletons Goblin Gang Goblin Curse Witch Golden Knight
Archers Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Witch Skeletons Archers Firecracker Musketeer Golden Knight
Archers Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer Goblin Curse Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch
Archers Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Golden Knight
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer Golden Knight
Archers Firecracker Musketeer Goblin Curse
Firecracker Musketeer Golden Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer
Archers Firecracker Musketeer
Firecracker Goblin Curse Witch Golden Knight
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Firecracker Goblin Curse Witch
Witch
Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer Goblin Curse Golden Knight
Archers Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch
Firecracker Musketeer Witch
Musketeer
Firecracker
Firecracker Goblin Curse
Archers Goblin Gang Musketeer Witch
Archers Firecracker Musketeer Goblin Curse Witch
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076