Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Mother Witch Goblin Machine Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Minion Horde Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Prince
Rocket
Minion Horde Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Skeleton Army Fireball Minion Horde Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Firecracker Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
Prince
Fireball
The Log
Skeleton Army
Prince
Bats Firecracker Minion Horde The Log
P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
The Log
Fireball Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 10

Bats
Firecracker Prince P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Bats Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log
Skeleton Army
Firecracker Prince The Log
Prince
The Log Bats Firecracker Skeleton Army
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker Fireball Prince P.E.K.K.A Bats Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Firecracker Prince The Log
Minion Horde Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats
Minion Horde Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Firecracker
Firecracker Fireball Skeleton Army Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Bats Firecracker
Bats Minion Horde Firecracker Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log
Minion Horde P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Firecracker Minion Horde Prince
Bats Minion Horde Skeleton Army Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Bats Firecracker Fireball
Minion Horde Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Bats Firecracker Minion Horde Prince P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Bats Firecracker Fireball Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball Bats Firecracker Minion Horde Skeleton Army Prince The Log
The Log Bats Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Bats Firecracker Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Prince The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Minion Horde Prince The Log
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Minion Horde Fireball The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Prince
Firecracker Fireball Bats Minion Horde
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Bats Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde P.E.K.K.A Bats Firecracker Fireball Skeleton Army Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Minion Horde Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Prince The Log
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Bats Firecracker Minion Horde Fireball Prince P.E.K.K.A The Log
Bats Firecracker Minion Horde Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Fireball Bats Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Bats Minion Horde Fireball Prince
Firecracker Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Bats Minion Horde
Firecracker Fireball Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Firecracker The Log
Bats Firecracker Minion Horde Fireball
Bats Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Firecracker Fireball The Log
Minion Horde Bats Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Bats Firecracker Minion Horde Fireball The Log
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076