Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Battle Ram Bandit Fisherman Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit Fisherman
Giant Snowball
Battle Ram Fisherman
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Battle Ram Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Battle Ram Bandit Fisherman
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Battle Ram Bandit Fisherman
Fireball
Firecracker Goblin Cage Battle Ram Bandit Fisherman
Poison
Firecracker Goblin Cage Fisherman
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Bandit Fisherman Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Firecracker Tornado Bandit Fisherman Goblin Cage Battle Ram Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Firecracker Tornado Bandit

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Battle Ram Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker
Ice Spirit Goblin Cage Battle Ram Tornado Bandit Fisherman
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Bandit
Battle Ram
Ice Spirit Bandit Firecracker Goblin Cage Tornado
Tornado
Firecracker Battle Ram
Bandit
Battle Ram Ice Spirit Firecracker Goblin Cage
Fisherman
Ice Spirit Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Goblin Cage Firecracker Tornado Bandit Fisherman
Firecracker
Ice Spirit Goblin Cage Tornado Bandit Fisherman
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Tornado Bandit
Battle Ram
Tornado
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage
Bandit
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Firecracker Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Bandit Fisherman
Goblin Cage Tornado Fisherman Bandit
Goblin Cage Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Bandit
Tornado Ice Spirit Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Tornado Fisherman
Tornado Ice Spirit Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker Tornado Bandit Fisherman
Firecracker Tornado
Goblin Cage Ice Spirit Bandit
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Bandit
Tornado Ice Spirit Goblin Cage Bandit Fisherman
Firecracker Goblin Cage Tornado Fisherman
Ice Spirit Goblin Cage Firecracker Tornado Bandit Fisherman
Goblin Cage Tornado Ice Spirit Firecracker Bandit Fisherman
Goblin Cage Tornado Fisherman
Firecracker Bandit Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Bandit Fisherman
Bandit Firecracker Fisherman
Bandit Ice Spirit Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Tornado Bandit Fisherman
Goblin Cage Bandit Fisherman
Firecracker Ice Spirit Tornado
Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Ice Spirit Firecracker Tornado Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage
Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Bandit
Firecracker Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Tornado Fisherman
Firecracker Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit
Firecracker Tornado Bandit Fisherman
Bandit
Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bandit Fisherman
Tornado Fisherman
Firecracker Tornado Bandit Fisherman
Firecracker Tornado
Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Tornado
Fisherman
Firecracker Bandit Fisherman
Firecracker Tornado
Tornado
Tornado Fisherman
Firecracker Tornado Ice Spirit
Fisherman
Firecracker Tornado Bandit Fisherman
Tornado Bandit Fisherman
Firecracker Tornado Bandit Fisherman
Firecracker Tornado
Ice Spirit Firecracker
Bandit
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Bandit
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Tornado
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076