Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie
Fireball
Firecracker Tesla Inferno Tower
Poison
Bats Firecracker Inferno Tower
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Bats Arrows Valkyrie Inferno Tower

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Bats The Log Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Bats
Valkyrie Firecracker
Arrows
Firecracker
Bats Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Bats Firecracker
Inferno Tower
The Log

Synergie w obronie 4 15

Electro Spirit
The Log
Bats
Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Tower The Log
Arrows
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Tesla Inferno Tower
Tesla
The Log Bats Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Tesla Inferno Tower The Log
Inferno Tower
The Log Bats Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla Inferno Tower Electro Spirit Bats Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Bats Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla Inferno Tower Bats Valkyrie
Tesla Inferno Tower Bats Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows The Log Electro Spirit Bats Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Tesla Inferno Tower Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Tesla Valkyrie Inferno Tower The Log
Tesla Inferno Tower
Firecracker Tesla Valkyrie Inferno Tower
Bats Valkyrie Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla The Log
Arrows Tesla Inferno Tower Bats Firecracker
Tesla Inferno Tower Bats Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Tesla The Log
Inferno Tower Tesla
Inferno Tower Tesla The Log
Tesla Bats Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Tesla Valkyrie Electro Spirit Bats Firecracker The Log
Arrows Valkyrie The Log Electro Spirit Bats Firecracker Tesla
Tesla Inferno Tower
Valkyrie Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Inferno Tower
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Bats Tesla Inferno Tower The Log
Inferno Tower Tesla Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats Tesla
Bats Tesla Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Tesla Valkyrie
Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Tesla
Bats Tesla Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Tower Electro Spirit Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats Arrows Valkyrie Electro Spirit Firecracker Tesla Inferno Tower The Log
Electro Spirit Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Electro Spirit Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker
Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Bats
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Bats Arrows Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Electro Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Electro Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076