Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Hut Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Hut Skeleton Army
Zap
Minions Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Wizard Skeleton Army
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Arrows
Minions Firecracker Goblin Hut Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Fireball
Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Firecracker Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army

Synergie w obronie 2 16

Minions
Valkyrie Firecracker
Firecracker
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Goblin Hut
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Minions Firecracker Valkyrie
Minions Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard
Minions Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Wizard Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Valkyrie Minions Firecracker Goblin Hut Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Minions Firecracker Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball Goblin Hut
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Firecracker Fireball Wizard Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Hut
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Hut Skeleton Army Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Wizard Minions
Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Fireball Goblin Hut
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard
Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Wizard
Minions Firecracker Fireball Goblin Hut Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Minions Fireball Goblin Hut Skeleton Army
Fireball Firecracker Wizard
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076