Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Battle Ram Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Battle Ram Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut
Zap
Bomber Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
The Log
Bomber Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Arrows
Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Wizard Giant Skeleton
Fireball
Bomber Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Wizard
Poison
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Lightning
Battle Ram Goblin Hut Wizard
Rocket
Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Barbarian Barrel Goblin Gang Battle Ram Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Barbarian Barrel Goblin Gang Battle Ram

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang
Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton
Battle Ram
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut
Goblin Gang Battle Ram Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Battle Ram Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Bomber Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 12

Bomber
Barbarian Barrel
Goblin Gang
Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Battle Ram
Goblin Hut
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Wizard
Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Goblin Gang Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Bomber Giant Skeleton
Goblin Hut Goblin Gang Mega Knight
Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Bomber Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Bomber Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Goblin Hut Mega Knight Bomber Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Bomber Wizard Mega Knight Goblin Gang Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Bomber Goblin Gang Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bomber Goblin Hut Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Hut
Bomber Goblin Gang Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Goblin Hut
Goblin Gang Giant Skeleton Mega Knight Barbarian Barrel
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Wizard Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Goblin Gang Wizard
Wizard Bomber Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Bomber Barbarian Barrel Giant Skeleton
Mega Knight Bomber Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Barrel Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Bomber Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Goblin Gang
Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Barrel
Bomber Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel
Goblin Hut Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bomber
Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard
Goblin Hut Wizard
Bomber Wizard Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight
Wizard
Goblin Gang Goblin Hut Barbarian Barrel
Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Mega Knight
Bomber Wizard
Giant Skeleton
Mega Knight
Goblin Gang Giant Skeleton
Barbarian Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076