Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Guards Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Guards Clone
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Clone
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Clone Giant Skeleton
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Clone Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Guards Clone
Arrows
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Clone
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Clone Giant Skeleton
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Clone
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Clone Valkyrie Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Clone Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Guards
Clone
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Guards
Giant Skeleton
Clone Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Bomber
Valkyrie Guards
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Bomber Goblin Gang Dart Goblin
Guards
Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Bomber Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Guards Bomber Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Valkyrie Guards Giant Skeleton
Bomber Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Goblin Gang
Goblin Gang
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Bomber Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Valkyrie Bomber Firecracker Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Valkyrie Firecracker Dart Goblin Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Giant Skeleton
Bomber Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Guards Giant Skeleton Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Guards
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Guards Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Dart Goblin Valkyrie Guards Giant Skeleton
Valkyrie Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Guards
Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Guards Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Bomber Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Guards Giant Skeleton
Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Guards
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bomber
Bomber Firecracker Dart Goblin
Bomber Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Giant Skeleton
Firecracker Bomber Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Bomber Dart Goblin
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Bomber Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076