Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Wizard Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Curse
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Goblin Curse
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Goblin Curse Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Spear Goblins Bats Goblin Curse Dart Goblin Wizard Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Spear Goblins Bats Goblin Curse

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Bats
Goblin Giant
Dart Goblin
Spear Goblins Mirror Goblin Giant
Wizard
Goblin Giant
Mirror
Dart Goblin
Goblin Curse
Goblin Machine Spear Goblins
Goblin Giant
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse Goblin Giant

Synergie w obronie 0 8

Spear Goblins
Bats Dart Goblin Goblin Giant
Bats
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Mirror Goblin Giant
Wizard
Mirror
Dart Goblin
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Giant
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Goblin Machine
Goblin Curse

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard Goblin Giant
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Spear Goblins Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Curse
Spear Goblins Dart Goblin
Bats Dart Goblin Goblin Curse Spear Goblins Wizard Goblin Giant
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Bats Wizard Goblin Curse
Wizard Bats Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse
Wizard Bats
Spear Goblins Bats Dart Goblin Wizard
Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins
Wizard
Spear Goblins Bats Goblin Giant
Bats Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Bats Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Curse Goblin Giant
Spear Goblins Bats
Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Bats Dart Goblin
Goblin Giant
Wizard Goblin Curse Goblin Giant
Wizard Dart Goblin Goblin Curse
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Giant
Bats Dart Goblin Wizard Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Wizard Goblin Curse
Wizard Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant Goblin Machine
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Wizard
Bats
Dart Goblin Wizard Goblin Machine
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bats
Dart Goblin Wizard Goblin Machine
Dart Goblin Wizard Goblin Curse Goblin Machine
Wizard
Goblin Curse Wizard Goblin Machine
Dart Goblin Wizard
Wizard
Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Bats Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard Goblin Curse
Spear Goblins Bats Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Goblin Curse
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076