Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Magic Archer Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Goblin Giant Magic Archer Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Hogs Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Night Witch Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Goblin Giant Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Magic Archer Night Witch Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Tombstone Royal Hogs
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Royal Hogs Magic Archer Night Witch Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Magic Archer Night Witch Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Magic Archer Night Witch Little Prince
Lightning
Tombstone Magic Archer Night Witch Little Prince
Rocket
Royal Hogs Magic Archer Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Barrel Tombstone Little Prince Magic Archer Night Witch Royal Hogs Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Skeleton Barrel Tombstone Little Prince

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer Night Witch Little Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball Royal Hogs Goblin Giant Magic Archer
Tombstone
Royal Hogs
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Night Witch Little Prince
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Royal Hogs Goblin Giant
Night Witch
Giant Snowball Goblin Giant
Little Prince
Giant Snowball Royal Hogs Goblin Giant

Synergie w obronie 0 9

Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer Night Witch Little Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Tombstone
Magic Archer Night Witch
Royal Hogs
Goblin Giant
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Tombstone Goblin Giant Night Witch
Night Witch
Giant Snowball Tombstone Magic Archer
Little Prince
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tombstone Goblin Giant Magic Archer
Tombstone Night Witch
Giant Snowball Tombstone Night Witch
Night Witch Tombstone
Tombstone
Giant Snowball Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Tombstone Magic Archer Night Witch Little Prince
Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer
Tombstone Night Witch
Giant Snowball Night Witch Little Prince
Giant Snowball Tombstone Goblin Giant Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Magic Archer Night Witch
Tombstone Night Witch Giant Snowball
Giant Snowball Tombstone Magic Archer Night Witch
Tombstone
Giant Snowball
Tombstone Night Witch
Tombstone Giant Snowball Magic Archer Night Witch Little Prince
Giant Snowball Tombstone Magic Archer Little Prince
Giant Snowball Goblin Giant Night Witch Little Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Tombstone Goblin Giant
Goblin Giant Night Witch
Tombstone Goblin Giant Night Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer
Tombstone Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Giant Snowball Tombstone Magic Archer
Tombstone Goblin Giant
Tombstone
Giant Snowball Goblin Giant
Tombstone Goblin Giant Night Witch
Magic Archer
Tombstone Goblin Giant Magic Archer Night Witch Little Prince
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer
Skeleton Barrel
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Night Witch
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer Little Prince
Magic Archer Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Magic Archer Little Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer Night Witch Little Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Barrel Tombstone Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Goblin Giant Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076