Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Elixir Golem Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Goblin Hut
Zap
Furnace Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Furnace Goblin Hut
Earthquake
Elixir Golem Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Mega Minion Elixir Golem Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Poison
Mega Minion Elixir Golem Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Lightning
Knight Mega Minion Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Rocket
Furnace Goblin Hut Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mega Minion Elixir Golem Furnace Electro Wizard Goblin Hut Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Mega Minion Elixir Golem Furnace

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Mega Minion
Knight Elixir Golem Furnace Mega Knight
Elixir Golem
Mega Minion Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace
Knight Mega Minion Elixir Golem Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Elixir Golem Furnace Mega Knight
Wizard
Knight Elixir Golem Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Goblin Hut Wizard Electro Wizard

Synergie w obronie 2 15

Knight
Mega Minion Electro Wizard Furnace Goblin Hut Wizard
Mega Minion
Knight Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard Mega Knight
Elixir Golem
Furnace
Knight Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut
Knight Mega Minion Furnace Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mega Minion Furnace Goblin Hut Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Knight Mega Minion Furnace Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Furnace Goblin Hut Mega Knight Knight Mega Minion Electro Wizard
Goblin Hut Knight Mega Minion Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Furnace Electro Wizard Mega Knight
Mega Minion Furnace Electro Wizard Goblin Hut Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Furnace Goblin Hut
Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Knight Mega Minion Furnace Goblin Hut Wizard Mega Knight
Mega Minion Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Furnace Goblin Hut Mega Knight Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight Mega Minion Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Knight Furnace Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Furnace Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Knight Mega Minion Furnace Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Furnace Wizard Knight Mega Minion Goblin Hut Electro Wizard Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard
Wizard Mega Knight Knight Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mega Minion Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Goblin Hut Mega Knight
Furnace Wizard Goblin Hut Electro Wizard
Knight Mega Minion Furnace Goblin Hut Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Mega Minion Goblin Hut
Mega Minion Goblin Hut
Mega Knight Knight Mega Minion Goblin Hut
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Wizard
Wizard Furnace Mega Knight
Goblin Hut Electro Wizard Knight Mega Minion Furnace
Mega Knight Mega Minion Goblin Hut Wizard Electro Wizard
Furnace Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight
Electro Wizard
Goblin Hut
Knight
Wizard Furnace Mega Knight
Wizard Mega Minion Furnace
Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Electro Wizard
Knight Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Goblin Hut
Furnace Goblin Hut
Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace Goblin Hut Wizard Mega Knight
Mega Minion Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Furnace Wizard Mega Knight
Mega Minion
Wizard Electro Wizard
Wizard Mega Knight
Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Mega Minion Goblin Hut Wizard
Mega Minion
Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Goblin Hut
Mega Minion Wizard Electro Wizard
Knight Mega Minion Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Mega Minion Mega Knight
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076