Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Bandit
Giant Snowball
Zap
Inferno Tower Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Cage Bandit
Earthquake
Goblin Cage Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Poison
Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Fireball Goblin Cage Valkyrie Electro Wizard Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Fireball The Log Bandit
Fireball
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Goblin Cage
The Log Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Bandit
Bandit
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 4 18

Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Fireball
The Log Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Goblin Cage
Fireball Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie Bandit
The Log
Fireball Inferno Tower Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bandit
Fireball Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Cage Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Fireball The Log Valkyrie Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Goblin Cage
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Fireball The Log Bandit
Inferno Tower Fireball Electro Wizard
Goblin Cage Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie Goblin Cage The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Cage Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Fireball Goblin Cage The Log Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie Elite Barbarians The Log Bandit Electro Wizard
Goblin Cage Valkyrie The Log Fireball Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Fireball The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie The Log
Bandit Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Inferno Tower The Log Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Bandit
Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Bandit Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log Bandit
Inferno Tower Goblin Cage
Elite Barbarians Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Valkyrie Inferno Tower Bandit
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie The Log
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Goblin Cage Inferno Tower The Log Electro Wizard
Fireball Goblin Cage Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log Bandit
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log Bandit
Fireball Bandit
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Bandit
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Bandit
Fireball Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076