Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Lumberjack Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Cage Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Cage Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Elixir Golem Goblin Cage Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Earthquake
Elixir Golem Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Elixir Golem Goblin Cage Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Fireball
Elixir Golem Goblin Cage Wall Breakers Skeleton Army Fisherman
Poison
Elixir Golem Goblin Cage Skeleton Army Fisherman
Lightning
Goblin Cage Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Elixir Golem Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Royal Delivery Elixir Golem Skeleton Army Tornado Fisherman Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Arrows Royal Delivery Elixir Golem

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Wall Breakers
Royal Delivery
Elixir Golem
Arrows Tornado
Goblin Cage
Wall Breakers
Wall Breakers
Arrows Goblin Cage
Skeleton Army
Tornado
Elixir Golem
Fisherman

Synergie w obronie 1 6

Arrows
Royal Delivery Tornado
Royal Delivery
Tornado Arrows Goblin Cage Skeleton Army
Elixir Golem
Goblin Cage
Royal Delivery Skeleton Army Tornado
Wall Breakers
Skeleton Army
Royal Delivery Goblin Cage
Tornado
Royal Delivery Arrows Goblin Cage
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Skeleton Army Tornado Fisherman Royal Delivery
Goblin Cage Skeleton Army Fisherman
Arrows Royal Delivery Goblin Cage Skeleton Army Tornado
Arrows Royal Delivery Skeleton Army Tornado
Tornado Arrows Royal Delivery Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army Tornado Fisherman
Skeleton Army Tornado Royal Delivery Fisherman
Skeleton Army Arrows Royal Delivery Tornado Fisherman
Arrows Royal Delivery Tornado
Goblin Cage Skeleton Army Royal Delivery
Skeleton Army Arrows Royal Delivery Goblin Cage Tornado
Skeleton Army Goblin Cage
Skeleton Army Tornado Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Arrows Royal Delivery Goblin Cage Skeleton Army Tornado Fisherman
Arrows Royal Delivery Goblin Cage Skeleton Army Tornado Fisherman
Arrows Royal Delivery Goblin Cage Tornado Fisherman
Goblin Cage Tornado Fisherman
Skeleton Army Arrows Royal Delivery Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Delivery Goblin Cage Fisherman
Royal Delivery Arrows Fisherman
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Cage Fisherman
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Cage Tornado Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage Skeleton Army Fisherman
Arrows Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Cage
Royal Delivery Goblin Cage Skeleton Army Fisherman
Royal Delivery Goblin Cage Skeleton Army Tornado
Royal Delivery Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage
Skeleton Army Arrows Royal Delivery Goblin Cage Tornado
Royal Delivery Skeleton Army Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Royal Delivery Goblin Cage Tornado Fisherman
Arrows Royal Delivery Goblin Cage
Arrows Royal Delivery Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Fisherman
Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Tornado Fisherman
Arrows
Arrows Tornado
Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado Fisherman
Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Army
Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076