Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Furnace Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Tombstone Furnace Goblin Curse
Zap
Bats Tombstone Furnace Inferno Tower Goblin Curse
Barbarian Barrel
Tombstone Furnace Inferno Tower Goblin Curse
The Log
Tombstone Furnace Goblin Curse
Earthquake
Tombstone Furnace Inferno Tower
Arrows
Bats Tombstone Furnace Goblin Curse
Royal Delivery
Bats
Fireball
Tombstone Furnace Inferno Tower
Poison
Bats Tombstone Furnace Inferno Tower Goblin Curse
Lightning
Tombstone Furnace Inferno Tower Monk
Rocket
Furnace Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tombstone Inferno Tower Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Goblin Curse Arrows Tombstone Furnace Inferno Tower Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 2 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Arrows
Mirror Goblin Curse
Tombstone
Furnace
Mirror
Inferno Tower
Mirror
Arrows Furnace
Goblin Curse
Arrows
Monk

Synergie w obronie 2 7

Bats
Inferno Tower
Arrows
Mirror Tombstone Furnace Inferno Tower Monk
Tombstone
Arrows Mirror
Furnace
Mirror Arrows
Inferno Tower
Bats Arrows Mirror
Mirror
Arrows Furnace Tombstone Inferno Tower
Goblin Curse
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower Bats Tombstone Furnace Goblin Curse Monk
Furnace Inferno Tower Bats Tombstone Goblin Curse
Inferno Tower Bats Tombstone Furnace Goblin Curse Monk
Arrows Tombstone Monk
Arrows Bats Furnace
Bats Furnace Inferno Tower Arrows Tombstone Goblin Curse
Arrows Inferno Tower Monk
Inferno Tower Tombstone Furnace Goblin Curse
Inferno Tower
Bats Goblin Curse Arrows Tombstone Furnace
Arrows Inferno Tower Bats Furnace Goblin Curse
Tombstone Furnace Inferno Tower Bats Goblin Curse
Bats Arrows Tombstone Furnace Goblin Curse
Inferno Tower Tombstone Furnace Goblin Curse
Inferno Tower Monk Furnace Goblin Curse
Bats Arrows Tombstone Furnace Inferno Tower
Arrows Tombstone Bats Furnace
Arrows Furnace Bats Tombstone Goblin Curse
Inferno Tower Goblin Curse
Bats Arrows Furnace Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Furnace Inferno Tower
Arrows Monk
Tombstone Bats Furnace Inferno Tower
Bats Inferno Tower Monk
Inferno Tower Tombstone Goblin Curse
Arrows Furnace Bats Goblin Curse Monk
Bats Tombstone Furnace Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Curse
Bats Tombstone Inferno Tower Monk
Inferno Tower Tombstone Goblin Curse
Bats Tombstone Inferno Tower
Monk Arrows
Tombstone Inferno Tower Goblin Curse
Furnace Goblin Curse
Tombstone Inferno Tower Bats Furnace Monk
Bats Arrows Inferno Tower Goblin Curse
Arrows Tombstone Furnace Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Monk
Arrows Monk Goblin Curse
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Goblin Curse
Arrows Bats Furnace Goblin Curse Monk
Arrows Furnace
Arrows Goblin Curse
Arrows Monk
Bats
Monk Arrows
Monk Arrows Goblin Curse
Arrows Monk
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Arrows Furnace
Monk Arrows
Bats
Arrows Monk
Arrows Goblin Curse Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Goblin Curse Furnace
Arrows Monk
Arrows Monk
Arrows Goblin Curse
Bats Arrows Furnace Goblin Curse
Bats
Arrows
Arrows Monk
Arrows Goblin Curse Monk
Bats Tombstone
Arrows Goblin Curse Monk
Arrows
Arrows
Monk Arrows
Bats
Bats
Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076