Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Baby Dragon Princess
Zap
Goblins Princess
Barbarian Barrel
Goblins Princess
The Log
Goblins Hog Rider Goblin Demolisher Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Hog Rider Goblin Demolisher Baby Dragon P.E.K.K.A Princess
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Princess
Poison
Princess
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Baby Dragon Poison The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Princess Hog Rider Goblin Demolisher Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins The Log Princess Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Goblins The Log Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Princess
Goblin Demolisher
Hog Rider P.E.K.K.A
Baby Dragon
Goblins Hog Rider Poison P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Poison Goblin Demolisher Baby Dragon The Log Princess
The Log
Hog Rider Poison P.E.K.K.A Princess
Princess
Hog Rider P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Goblin Demolisher Poison The Log Princess
Hog Rider
Goblin Demolisher
Goblins P.E.K.K.A The Log
Baby Dragon
P.E.K.K.A The Log
Poison
Goblins The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
The Log
P.E.K.K.A Goblins Goblin Demolisher Baby Dragon Poison Princess
Princess
Goblins P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblins The Log
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A Goblins
Goblin Demolisher Poison P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Goblins Goblin Demolisher Baby Dragon
Baby Dragon Poison Princess
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblins Princess
Goblins
Goblins Poison Goblin Demolisher Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Poison Princess
P.E.K.K.A The Log
Goblins Goblin Demolisher Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Goblins Poison P.E.K.K.A
Goblins Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log Goblin Demolisher Princess
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Goblins Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins P.E.K.K.A
Poison Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblins The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Poison Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
P.E.K.K.A Goblins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblins Baby Dragon Poison The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Goblins Baby Dragon Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log
Poison Goblin Demolisher Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Princess
Goblin Demolisher Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison The Log Goblin Demolisher Baby Dragon Princess
Poison The Log
Goblins Poison
Poison The Log Princess
Poison Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon The Log Princess
Baby Dragon Poison Princess
Princess Baby Dragon Poison The Log
Goblin Demolisher Baby Dragon Poison The Log Princess
Goblin Demolisher Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison
Goblin Demolisher Baby Dragon Poison The Log Princess
Goblin Demolisher Baby Dragon Poison The Log Princess
Baby Dragon Poison The Log
Poison Princess
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Goblin Demolisher Poison The Log Baby Dragon Princess
Poison The Log Baby Dragon Princess
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon Princess
Poison
Poison The Log
Poison Princess
P.E.K.K.A
Poison The Log Princess
Princess
Poison Baby Dragon Princess
The Log
Poison Baby Dragon Princess
The Log Baby Dragon Poison Princess
Poison
P.E.K.K.A
Baby Dragon Poison The Log Princess
Poison Princess
Poison Baby Dragon The Log Princess
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076