Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Goblin Demolisher Prince Goblin Giant Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Prince
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Prince Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Mother Witch
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Prince Mother Witch
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Prince Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Gang Goblin Cage Goblin Demolisher Mother Witch Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Goblin Gang Goblin Cage

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Goblin Giant Mother Witch
Goblin Gang
Goblin Cage Prince Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang The Log
Goblin Demolisher
Prince
Arrows Goblin Gang The Log
Goblin Giant
Arrows Goblin Gang The Log Mother Witch
The Log
Goblin Cage Prince Goblin Giant
Mother Witch
Arrows Goblin Giant

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Prince Mother Witch
Goblin Gang
Goblin Cage Prince The Log
Goblin Cage
Goblin Gang Prince The Log Mother Witch
Goblin Demolisher
Prince
The Log Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Giant
The Log
The Log
Prince Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant Mother Witch
Mother Witch
Arrows Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince Goblin Gang
Arrows Goblin Cage Prince The Log
Arrows Goblin Gang The Log Mother Witch
Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mother Witch Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Gang
Goblin Cage Prince Goblin Gang The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince
Goblin Gang Goblin Cage Prince The Log
Arrows Goblin Gang Goblin Cage Prince
Arrows Goblin Cage Goblin Gang Prince The Log
Arrows Goblin Cage The Log Mother Witch
Goblin Cage Prince
Goblin Gang Arrows Prince Goblin Giant The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Prince
Arrows Goblin Gang Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince Goblin Giant The Log
Goblin Gang Prince Goblin Cage Goblin Giant The Log
Goblin Gang Goblin Cage Prince Goblin Giant
Arrows Mother Witch Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Prince Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Prince Goblin Giant
Goblin Cage Prince The Log
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Prince
Arrows Goblin Cage Prince Goblin Giant The Log
Prince Goblin Gang Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Prince Goblin Giant The Log
Arrows Goblin Cage The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Mother Witch Goblin Giant
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblin Gang Prince
Arrows Prince The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Mother Witch
Prince The Log
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Mother Witch
Arrows The Log
Arrows
Prince
Arrows The Log
Goblin Gang Prince
Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Prince
Arrows The Log
Arrows
Prince
Goblin Gang The Log
Prince Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076