Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Healer Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblins Goblin Drill Lumberjack
Zap
Goblins Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblins Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Goblins Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Battle Healer Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Fireball
Battle Healer Goblin Drill Lumberjack Mother Witch
Poison
Battle Healer Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Battle Healer Lumberjack Mother Witch
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Tornado Void Battle Healer Goblin Drill Lumberjack Mother Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Tornado Void Battle Healer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Drill
Battle Healer
Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Battle Healer Giant Skeleton
Void
Goblin Drill
Goblins Lumberjack Mother Witch
Giant Skeleton
Battle Healer Tornado Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Battle Healer Goblin Drill Giant Skeleton
Mother Witch
Goblin Drill Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 14

Goblins
Battle Healer Giant Skeleton
Battle Healer
Goblins Tornado Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Tornado
Battle Healer Goblin Drill Giant Skeleton Mother Witch
Void
Goblin Drill
Tornado Lumberjack Mother Witch
Giant Skeleton
Goblins Battle Healer Tornado Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Battle Healer Goblin Drill Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Battle Healer Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Lumberjack Goblins Battle Healer Goblin Drill
Tornado Lumberjack Goblins Void Goblin Drill Giant Skeleton
Lumberjack Goblins Goblin Drill
Battle Healer Tornado Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Goblins Lumberjack Mother Witch
Tornado Void
Battle Healer Void Giant Skeleton
Goblins Tornado Goblin Drill Lumberjack
Tornado Goblins Battle Healer Giant Skeleton Lumberjack
Goblins Mother Witch Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Goblin Drill Lumberjack Battle Healer Giant Skeleton
Goblins Tornado Goblin Drill Lumberjack
Goblin Drill Lumberjack
Tornado Goblin Drill Lumberjack
Goblins Tornado Goblin Drill Lumberjack
Goblins Battle Healer Tornado Goblin Drill Lumberjack
Tornado Goblin Drill Battle Healer Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Tornado Goblin Drill Lumberjack
Goblins Battle Healer Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Battle Healer Void Giant Skeleton
Void Battle Healer Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Goblins Battle Healer
Giant Skeleton Lumberjack Battle Healer Tornado
Giant Skeleton Battle Healer Goblin Drill Lumberjack
Mother Witch Tornado
Goblins Battle Healer Void Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Battle Healer Lumberjack
Void Giant Skeleton Goblins Tornado
Goblin Drill
Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Void Giant Skeleton
Giant Skeleton Lumberjack
Goblins Battle Healer Tornado Goblin Drill Giant Skeleton Lumberjack
Battle Healer Giant Skeleton Mother Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Goblin Drill Giant Skeleton
Void Tornado
Void Goblin Drill Giant Skeleton
Void Giant Skeleton
Mother Witch Tornado
Tornado
Tornado
Void Tornado
Goblins Tornado Void Lumberjack
Void Tornado
Void Tornado
Void
Void
Goblin Drill
Tornado
Void
Tornado Void Mother Witch
Void Giant Skeleton
Tornado Void
Void Tornado
Void Goblin Drill
Tornado Mother Witch
Void Tornado
Void Tornado
Void Tornado
Tornado Void Mother Witch
Void
Void
Void
Void
Giant Skeleton
Void
Tornado
Void Lumberjack
Void Tornado Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Tornado Void
Void Tornado Giant Skeleton
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076