Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Lumberjack
Zap
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Hunter Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Gang Battle Ram Hunter Lumberjack Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Hunter Lumberjack Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Hunter Sparky
Lightning
Battle Ram Hunter Lumberjack Sparky
Rocket
Minion Horde Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Battle Ram Hunter Lumberjack Minion Horde Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Battle Ram Hunter

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Hunter Lumberjack
Goblin Gang
Battle Ram P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Zap Battle Ram Lumberjack Sparky
Battle Ram
Zap Goblin Gang Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Hunter
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Battle Ram Hunter Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Battle Ram Hunter P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Hunter Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Zap
Goblin Gang Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Battle Ram
Hunter
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hunter
Lumberjack
Zap Goblin Gang Hunter
Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Zap Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Goblin Gang
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Goblin Gang Zap Hunter Lumberjack
Minion Horde Hunter Zap Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Hunter Lumberjack Sparky
Goblin Gang Minion Horde Zap Hunter Lumberjack
Minion Horde Hunter Zap Goblin Gang
Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Zap Goblin Gang
Sparky Zap Goblin Gang Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Minion Horde Hunter Lumberjack
Minion Horde Zap Goblin Gang Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Goblin Gang Minion Horde Hunter Lumberjack
Zap Hunter Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Hunter Lumberjack
Goblin Gang Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap P.E.K.K.A Sparky
Zap Goblin Gang Hunter Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Hunter Sparky
Goblin Gang Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Hunter Lumberjack Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Hunter
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Hunter Lumberjack
P.E.K.K.A Minion Horde Hunter Lumberjack Sparky
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Hunter Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Hunter Lumberjack Sparky
Minion Horde Sparky
Goblin Gang Sparky Zap Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minion Horde Hunter P.E.K.K.A Sparky
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Sparky
Zap
Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Hunter
Minion Horde Sparky
Zap Hunter
Zap
Goblin Gang Minion Horde Lumberjack Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Zap
Hunter Sparky
Minion Horde
Zap Sparky
Zap Minion Horde Hunter Sparky
Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Hunter Sparky
Zap
Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Hunter Sparky
Minion Horde
Zap Hunter Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Minion Horde Hunter Sparky
Zap Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Hunter Sparky
Zap Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Goblin Gang
Zap Hunter
Goblin Gang Minion Horde Hunter Lumberjack Sparky
Zap
Zap Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Sparky
Zap Goblin Gang Minion Horde Sparky
Zap
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076