Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel Fisherman
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Fisherman Lumberjack
Zap
Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Fisherman
Barbarian Barrel
Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Hunter Lumberjack
The Log
Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Earthquake
Cannon Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Royal Hogs Goblin Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball
Cannon Royal Hogs Goblin Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Poison
Cannon Royal Hogs Hunter Fisherman
Lightning
Cannon Hunter Fisherman Lumberjack
Rocket
Royal Hogs Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Cannon Goblin Barrel Fisherman Poison Hunter Lumberjack Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Cannon Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Barrel Poison Hunter Lumberjack
Cannon
Royal Hogs
Giant Snowball Goblin Barrel Poison Fisherman Lumberjack
Goblin Barrel
Giant Snowball Royal Hogs Lumberjack
Poison
Giant Snowball Royal Hogs
Hunter
Fisherman Giant Snowball Lumberjack
Fisherman
Hunter Royal Hogs
Lumberjack
Giant Snowball Royal Hogs Goblin Barrel Hunter

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Cannon Poison Hunter Fisherman Lumberjack
Cannon
Giant Snowball Poison Hunter Lumberjack
Royal Hogs
Goblin Barrel
Poison
Giant Snowball Cannon
Hunter
Fisherman Giant Snowball Cannon Lumberjack
Fisherman
Hunter Giant Snowball
Lumberjack
Giant Snowball Cannon Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
Hunter Lumberjack Cannon Fisherman
Cannon Hunter Fisherman Lumberjack Giant Snowball
Cannon Hunter Lumberjack Fisherman
Poison Lumberjack
Giant Snowball Cannon Hunter Lumberjack
Giant Snowball Hunter Cannon Poison
Cannon Poison
Cannon Hunter Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Cannon Hunter Fisherman Lumberjack
Poison Giant Snowball Cannon Hunter Fisherman Lumberjack
Hunter Giant Snowball Poison
Cannon Hunter Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Poison Hunter Lumberjack
Cannon Hunter Lumberjack
Giant Snowball Cannon Hunter Fisherman Lumberjack
Cannon Poison Hunter Fisherman Lumberjack
Cannon Giant Snowball Hunter Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Poison Hunter Cannon Fisherman Lumberjack
Cannon Hunter Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Cannon Poison Hunter Fisherman Lumberjack
Cannon Hunter Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Fisherman
Poison Giant Snowball Hunter Fisherman Lumberjack
Lumberjack Hunter Fisherman
Hunter Lumberjack Fisherman
Cannon Hunter Fisherman Lumberjack
Poison Giant Snowball Hunter
Hunter Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Giant Snowball Poison
Cannon
Hunter Lumberjack
Giant Snowball Poison
Cannon Hunter Lumberjack
Cannon
Poison Hunter Fisherman Lumberjack
Poison Giant Snowball Cannon Hunter
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Giant Snowball Fisherman
Poison
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Hunter
Poison
Poison Giant Snowball Hunter
Poison Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Poison Fisherman Lumberjack
Poison Fisherman
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Hunter Fisherman
Poison Fisherman
Giant Snowball Poison Fisherman
Giant Snowball Poison Hunter
Poison
Giant Snowball Poison
Fisherman
Giant Snowball Poison Hunter Fisherman
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Fisherman
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Hunter
Fisherman
Poison Giant Snowball Hunter Fisherman
Giant Snowball Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Hunter
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Hunter
Poison Hunter Lumberjack
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076