Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Fireball
Dark Prince The Log Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Fireball
The Log
Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Fireball The Log

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
The Log Ice Spirit Tesla Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball The Log
The Log
Firecracker Tesla Fireball Ice Spirit Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Ice Spirit Firecracker Fireball
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker Fireball
Tesla Mega Knight Ice Spirit Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Inferno Dragon Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Ice Spirit Tesla Fireball Mega Knight Firecracker Dark Prince The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Tesla The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball The Log
Tesla Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Tesla
Dark Prince Tesla Fireball
Mega Knight Tesla Dark Prince Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Dark Prince
Mega Knight Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit
Firecracker The Log
Fireball The Log Ice Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Fireball Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Mega Knight
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076