Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Sparky
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Sparky
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Sparky
Royal Delivery
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Sparky
Inferno Tower
The Log
Sparky
Sparky
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log

Synergie w obronie 5 15

Electro Spirit
The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log Sparky
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Royal Delivery Inferno Tower
Royal Delivery
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Royal Delivery Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower
Goblin Gang Royal Delivery The Log Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Inferno Tower Electro Spirit Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie Sparky
Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Sparky Royal Delivery Valkyrie
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log Sparky
Goblin Gang Royal Delivery The Log Electro Spirit Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Electro Spirit Valkyrie Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower Sparky
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Firecracker Royal Delivery The Log
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Inferno Tower Sparky Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie The Log
Valkyrie Sparky Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Delivery The Log
Inferno Tower Sparky Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Royal Delivery The Log Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower
Royal Delivery Valkyrie Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Royal Delivery Valkyrie The Log Electro Spirit Firecracker
Sparky Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Electro Spirit Firecracker Royal Delivery The Log Sparky
Inferno Tower Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Royal Delivery Inferno Tower Sparky
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie Inferno Tower The Log Sparky
Goblin Gang Valkyrie Royal Delivery Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Royal Delivery Valkyrie Sparky
Firecracker Royal Delivery Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery Sparky Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Royal Delivery Valkyrie Sparky
Royal Delivery Electro Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Goblin Gang Royal Delivery Sparky
Valkyrie Inferno Tower Sparky
Royal Delivery Valkyrie The Log
Royal Delivery Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Gang Inferno Tower Sparky Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Inferno Tower The Log Sparky
Electro Spirit Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker The Log
The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker Electro Spirit
Firecracker The Log Sparky
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker Valkyrie The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Sparky
The Log Sparky
The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Valkyrie Sparky
Firecracker The Log Sparky
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Firecracker
Sparky
The Log Sparky
Electro Spirit Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker The Log Sparky
Electro Spirit Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Sparky
The Log Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076