Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Giant Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Goblins Cannon Musketeer Goblin Hut
Zap
Goblins Cannon Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblins Knight Cannon Musketeer Goblin Hut
The Log
Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Cannon Goblin Hut
Arrows
Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Cannon Musketeer Goblin Hut
Poison
Cannon Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblins Knight Cannon Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Giant
Knight
Musketeer Fireball Goblin Hut
Cannon
Fireball
Knight Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblins Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant

Synergie w obronie 3 14

Goblins
Knight Cannon Musketeer
Knight
Cannon Musketeer Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon
Knight Musketeer Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Cannon Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Giant
Goblin Hut
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Cannon Musketeer Goblin Hut
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Knight Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Goblins Knight Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblins Cannon Musketeer
Musketeer Cannon Fireball Goblin Hut
Cannon Fireball Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblins Musketeer Goblin Hut
Knight Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Knight Cannon Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer Fireball Goblin Hut
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Knight Fireball Musketeer
Fireball Goblins Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Goblin Hut
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblins Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Cannon Fireball Goblins Knight Musketeer Goblin Hut
Knight Cannon Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Hut
Goblins Knight Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblins Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight
Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Cannon Musketeer Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer
Goblin Hut Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076