Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Magic Archer Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Magic Archer Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Furnace Lumberjack Ram Rider
Zap
Cannon Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Furnace Magic Archer Lumberjack
The Log
Cannon Furnace Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Cannon Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Fireball
Cannon Furnace Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Poison
Cannon Furnace Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Furnace Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Rocket
Furnace Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Furnace Magic Archer Lumberjack Golden Knight Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Cannon Furnace

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Furnace The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Cannon
Furnace
Knight Ram Rider Golden Knight
The Log
Knight Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider Knight The Log Lumberjack Golden Knight
Lumberjack
Knight The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Knight Furnace The Log Lumberjack Golden Knight
Golden Knight
Furnace Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 3 14

Knight
Cannon Magic Archer Furnace The Log Lumberjack
Cannon
Knight The Log Magic Archer Lumberjack
Furnace
Knight Magic Archer Lumberjack
The Log
Cannon Knight Magic Archer Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Magic Archer
Knight Cannon Furnace The Log Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Knight Cannon Furnace The Log Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
The Log Magic Archer Lumberjack
Golden Knight
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon The Log Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Lumberjack Knight Cannon Furnace The Log Ram Rider
Cannon Furnace Lumberjack Ram Rider Knight
Cannon Lumberjack Knight Furnace Ram Rider
The Log Lumberjack
The Log Cannon Furnace Magic Archer Lumberjack
Furnace Ram Rider Cannon Magic Archer
Cannon The Log Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Cannon Furnace Lumberjack
Knight Cannon Lumberjack
Knight Cannon Furnace The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Furnace Magic Archer Ram Rider
Cannon Furnace Lumberjack Knight The Log Ram Rider
Cannon Furnace The Log Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Knight Cannon Furnace Lumberjack Ram Rider
Cannon Furnace The Log Lumberjack Ram Rider
Knight Cannon Furnace Lumberjack
Cannon Knight Furnace The Log Magic Archer Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Furnace The Log Knight Cannon Magic Archer Lumberjack Ram Rider
Cannon Lumberjack Ram Rider
Knight Cannon Furnace The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Furnace
Knight The Log Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Knight Furnace The Log Ram Rider Golden Knight
Lumberjack Knight The Log Ram Rider
Knight Cannon Lumberjack Ram Rider
Furnace Magic Archer Ram Rider
Knight Furnace Lumberjack Ram Rider
Knight Lumberjack
Knight The Log Magic Archer
Cannon
Knight Lumberjack Golden Knight
The Log
Knight Cannon Lumberjack Ram Rider Golden Knight
Cannon Furnace Magic Archer
Knight Furnace The Log Magic Archer Lumberjack Golden Knight
Cannon The Log Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight The Log Golden Knight
The Log Magic Archer Ram Rider Golden Knight
The Log Magic Archer
Knight The Log
Furnace The Log Magic Archer
Furnace Magic Archer Ram Rider
Furnace The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Ram Rider
The Log Ram Rider Golden Knight
Lumberjack
Knight The Log Magic Archer Ram Rider Golden Knight
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Furnace The Log Magic Archer
Furnace The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Furnace The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Furnace Magic Archer
The Log Magic Archer Ram Rider Golden Knight
The Log Magic Archer Ram Rider Golden Knight
The Log Magic Archer Golden Knight
Furnace Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Ram Rider
The Log
Knight Magic Archer Lumberjack
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
The Log Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076