Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel
Fireball
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Archers Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Knight Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Archers Barbarian Barrel
Archers
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel
Knight
Ice Spirit Archers Goblin Gang Goblin Barrel Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Knight Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Barbarian Barrel

Synergie w obronie 7 9

Ice Spirit
Goblin Gang Inferno Tower Archers Knight Rocket Barbarian Barrel
Archers
Knight Barbarian Barrel Ice Spirit Goblin Gang Inferno Tower
Knight
Archers Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Barbarian Barrel
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Inferno Tower Archers Barbarian Barrel
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Goblin Gang Archers Barbarian Barrel
Rocket
Ice Spirit
Barbarian Barrel
Archers Ice Spirit Knight Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Archers Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Archers
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Archers Goblin Gang
Rocket Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Archers Inferno Tower Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Knight Barbarian Barrel
Inferno Tower Archers Goblin Gang
Inferno Tower Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Ice Spirit Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Ice Spirit Archers Knight Goblin Gang Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Archers Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Inferno Tower Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang Ice Spirit Knight Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Rocket Ice Spirit Archers Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Archers Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Ice Spirit Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Rocket
Rocket Knight Goblin Gang Inferno Tower
Archers
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Archers Knight Rocket Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Knight Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Ice Spirit Rocket
Archers
Ice Spirit Barbarian Barrel
Rocket Goblin Gang
Rocket Knight Barbarian Barrel
Archers Rocket
Rocket Knight Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Archers Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Archers
Rocket Ice Spirit
Rocket
Rocket Ice Spirit
Rocket
Ice Spirit Archers Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Rocket Archers
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rocket
Rocket
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket
Rocket Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076