Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Witch Ram Rider
Zap
Cannon Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer Witch
The Log
Cannon Musketeer Witch Ram Rider
Earthquake
Cannon Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Musketeer Witch Ram Rider
Fireball
Cannon Musketeer Witch Ram Rider
Poison
Cannon Musketeer Witch
Lightning
Knight Cannon Musketeer Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Knight Cannon Tornado Musketeer Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Knight Musketeer Tornado Witch The Log
Knight
Musketeer Giant Snowball Witch The Log Ram Rider
Cannon
Musketeer
Knight Giant Snowball The Log Ram Rider
Tornado
Giant Snowball Witch The Log Ram Rider
Witch
Giant Snowball Knight Tornado Ram Rider
The Log
Giant Snowball Knight Musketeer Tornado Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Knight Musketeer Tornado Witch The Log

Synergie w obronie 6 16

Giant Snowball
Ram Rider Knight Cannon Musketeer Witch The Log
Knight
Cannon Musketeer Giant Snowball Tornado Witch The Log
Cannon
Knight Musketeer The Log Giant Snowball Witch
Musketeer
Knight Cannon The Log Giant Snowball Tornado Ram Rider
Tornado
Knight Musketeer Witch The Log Ram Rider
Witch
Giant Snowball Knight Cannon Tornado The Log
The Log
Cannon Musketeer Giant Snowball Knight Tornado Witch Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Tornado The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer The Log Ram Rider
Knight Cannon Musketeer Witch The Log Ram Rider
Cannon Tornado Witch Ram Rider Giant Snowball Knight Musketeer
Cannon Witch Knight Musketeer Ram Rider
Tornado The Log
Tornado The Log Giant Snowball Cannon Musketeer
Giant Snowball Musketeer Tornado Ram Rider Cannon Witch
Cannon Musketeer The Log Ram Rider
Cannon Witch Musketeer Tornado
Knight Tornado Giant Snowball Cannon Musketeer
Witch Giant Snowball Knight Cannon Musketeer Tornado The Log Ram Rider
Musketeer Giant Snowball Tornado Witch Ram Rider
Cannon Giant Snowball Knight Musketeer Witch The Log Ram Rider
Giant Snowball Cannon Tornado Witch The Log
Knight Cannon Ram Rider
Tornado Giant Snowball Cannon The Log Ram Rider
Knight Cannon Musketeer Tornado Witch
Cannon Giant Snowball Knight Musketeer Tornado Witch The Log Ram Rider
Giant Snowball Tornado Witch The Log Knight Cannon Musketeer Ram Rider
Cannon Musketeer Tornado Ram Rider
Giant Snowball Knight Cannon Musketeer Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Witch
Giant Snowball Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Witch The Log Ram Rider
Knight Musketeer Tornado The Log Ram Rider
Knight Cannon Musketeer Witch Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Tornado Witch Ram Rider
Knight Musketeer Witch Ram Rider
Knight
Giant Snowball Knight Tornado Witch The Log
Witch Cannon Musketeer
Knight Musketeer Witch
Giant Snowball Tornado The Log
Knight Cannon Witch Ram Rider
Cannon Musketeer Witch
Witch Knight Musketeer Tornado The Log
Giant Snowball Cannon Musketeer Witch The Log
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer Tornado The Log Ram Rider
The Log
Knight Musketeer The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Musketeer Tornado Witch Ram Rider
Musketeer Tornado Witch The Log
The Log Giant Snowball Tornado Ram Rider
The Log Giant Snowball Tornado Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Tornado
Knight Musketeer Tornado The Log Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Tornado
Giant Snowball Knight Musketeer The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Tornado Witch The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball Tornado
Musketeer Tornado The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Tornado The Log Witch
Witch
The Log Giant Snowball Musketeer Tornado Witch Ram Rider
Giant Snowball Musketeer Tornado Witch The Log Ram Rider
Musketeer Tornado The Log
Giant Snowball Musketeer Tornado Witch
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Tornado Witch Ram Rider
The Log
Knight Musketeer
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Tornado
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Tornado Witch The Log
Giant Snowball Musketeer Tornado Witch
Giant Snowball Musketeer Tornado Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076