Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Witch Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner
Fireball
Witch Executioner
Poison
Witch Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner
Rocket
Witch Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Knight Mini P.E.K.K.A Witch Executioner The Log Mega Knight
Knight
Executioner Zap Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Witch
Zap Knight Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Knight Witch The Log
Executioner
Knight Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Mini P.E.K.K.A Witch Executioner The Log

Synergie w obronie 5 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Witch Prince Executioner The Log
Knight
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Knight Witch Executioner
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Zap Witch Executioner
Executioner
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Zap Knight Witch Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Witch Prince Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
The Log Zap Executioner Mega Knight
Zap Witch Executioner
Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Witch Executioner Zap Knight The Log Mega Knight
Executioner Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Knight Witch The Log
Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner
Mega Knight Zap Knight Witch Prince Executioner The Log
Zap Witch Executioner The Log Knight Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Witch Prince
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Zap Knight The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince Executioner Mega Knight
Executioner Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Prince
Zap Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Witch
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Mega Knight Zap Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Knight Witch Executioner
Witch Executioner Mega Knight
Witch Zap Knight Mini P.E.K.K.A Prince Executioner The Log
Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Zap Executioner The Log
The Log
Knight Prince The Log
Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Zap Witch
Witch Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Knight Prince The Log
Zap Executioner
Knight Executioner The Log
Zap Prince The Log
Zap Witch Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Executioner The Log Mega Knight
Zap Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Executioner Mega Knight
Witch
The Log Zap Witch Executioner
Zap Witch Prince The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Witch Executioner
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
The Log
Zap Witch Prince
Zap Witch Executioner
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight
The Log Zap Executioner
Zap
Prince Executioner Mega Knight
Zap Witch The Log
Zap Witch Executioner
Zap Witch Prince Executioner The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076