Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Little Prince Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Prince Miner Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Wall Breakers Skeleton Army Miner Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Wall Breakers Skeleton Army Sparky
The Log
Wall Breakers Skeleton Army Prince Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Wall Breakers Skeleton Army Prince Miner Inferno Dragon Sparky
Fireball
Wall Breakers Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Poison
Skeleton Army Sparky
Lightning
Prince Inferno Dragon Sparky
Rocket
Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Miner Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Skeleton Army Miner Fireball Inferno Dragon Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Wall Breakers The Log Miner Sparky
Wall Breakers
Miner Fireball The Log
Skeleton Army
Sparky
Prince
The Log Miner
The Log
Fireball Wall Breakers Prince Miner Sparky
Miner
Wall Breakers Fireball Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Miner
Sparky
Fireball Skeleton Army The Log Miner

Synergie w obronie 2 8

Fireball
The Log Miner
Wall Breakers
Skeleton Army
Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Prince
The Log Skeleton Army
The Log
Fireball Prince Skeleton Army Miner Inferno Dragon Sparky
Miner
Fireball The Log
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log
Sparky
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Prince The Log
Skeleton Army Prince Sparky Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball Skeleton Army Prince The Log Sparky
Fireball Skeleton Army The Log
Inferno Dragon Fireball
Fireball The Log Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Miner Sparky
Skeleton Army Fireball The Log
Inferno Dragon Fireball
Skeleton Army Prince Sparky Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Sparky Prince The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Prince
Skeleton Army Fireball Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Sparky Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Prince The Log
The Log Fireball Inferno Dragon
Sparky Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Prince The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball Prince Sparky
Fireball Prince The Log Miner Inferno Dragon
Skeleton Army Prince The Log Sparky
Skeleton Army Prince Fireball The Log Sparky
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball
Skeleton Army Prince Sparky Fireball
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Fireball Skeleton Army Prince The Log Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Prince Sparky
Skeleton Army Fireball Prince The Log
Skeleton Army Prince Fireball Sparky
Fireball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Fireball Prince The Log Inferno Dragon
Fireball The Log Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner Sparky
Fireball Prince The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball Prince Sparky
Miner Fireball Prince The Log Sparky
Fireball
Fireball The Log Miner Sparky
Fireball
Fireball Prince The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Prince The Log Sparky
Fireball The Log Miner
Fireball Prince The Log Sparky
Fireball
Prince The Log Sparky
Fireball The Log
The Log Fireball Sparky
Inferno Dragon
Fireball The Log Miner Sparky
Fireball Prince The Log Miner Sparky
Fireball Miner The Log Sparky
Fireball Sparky
Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Miner Sparky
Fireball Sparky
Prince Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Prince Sparky
The Log Fireball
Fireball Sparky
Prince Sparky
Fireball The Log Sparky
Fireball
Fireball Prince The Log Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076