Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel
Zap
Bats Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Wizard Goblin Barrel
Poison
Bats Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Arrows Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Wizard Giant Skeleton The Log Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Goblin Barrel
Bats Arrows Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 12

Bats
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
The Log Bats Arrows Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Bats Arrows Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Wizard Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Bats The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows The Log Bats Mega Knight
Bats Arrows Wizard
Arrows Giant Skeleton The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Bats Arrows Wizard Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Wizard Giant Skeleton The Log
Wizard Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Bats Giant Skeleton Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Skeleton
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Bats The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Mega Knight Arrows Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Bats Arrows Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Giant Skeleton The Log
Wizard Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows The Log
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Giant Skeleton Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Bats
Arrows Wizard
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Arrows The Log Wizard
Arrows Giant Skeleton
Mega Knight
Bats Giant Skeleton The Log
Bats
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076