Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Valkyrie Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Miner

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Miner Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Miner Mega Knight
Miner
Bats Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 5 17

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie The Log Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Bats Valkyrie
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Miner Electro Wizard Mega Knight
Miner
Zap The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Bats Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner Electro Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap The Log Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Bats Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Bats Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Miner Electro Wizard
The Log Miner
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Miner Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap
The Log Miner
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie The Log Miner Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Miner Zap Electro Wizard
Zap The Log Miner Mega Knight
Miner Zap The Log
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Miner Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Bats
Zap Electro Wizard
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076