Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Valkyrie Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber
Zap
Bomber Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Mortar Elixir Golem Valkyrie Magic Archer
The Log
Bomber Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Bomber Firecracker Mortar Elixir Golem
Arrows
Bomber Firecracker
Royal Delivery
Bomber Firecracker Elixir Golem Valkyrie Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Mortar Elixir Golem Magic Archer
Poison
Bomber Firecracker Mortar Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Mortar Valkyrie Magic Archer
Rocket
Mortar Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Royal Delivery Mortar Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Elixir Golem Valkyrie Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Royal Delivery Elixir Golem Mortar Valkyrie Magic Archer Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Royal Delivery Elixir Golem

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mortar Elixir Golem Valkyrie
Firecracker
Elixir Golem Mortar Valkyrie Golem
Royal Delivery
Mortar
Bomber Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Bomber Magic Archer
Valkyrie
Bomber Firecracker Magic Archer
Golem
Bomber Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Golem

Synergie w obronie 1 9

Bomber
Mortar Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Royal Delivery Mortar
Royal Delivery
Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Mortar
Bomber Firecracker Royal Delivery Valkyrie
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Bomber Royal Delivery Mortar Magic Archer
Golem
Magic Archer
Royal Delivery Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Mortar Valkyrie
Mortar Bomber Royal Delivery Valkyrie
Firecracker Mortar Valkyrie
Bomber Firecracker Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Bomber Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Mortar Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Mortar
Bomber Firecracker Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie Bomber Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Mortar Bomber Royal Delivery Valkyrie
Bomber Valkyrie Firecracker Royal Delivery Mortar Magic Archer
Mortar
Royal Delivery Mortar
Bomber Firecracker Royal Delivery Mortar Valkyrie
Royal Delivery Mortar Valkyrie Bomber Firecracker Magic Archer
Royal Delivery Mortar Valkyrie Bomber Firecracker Magic Archer
Mortar
Bomber Valkyrie Firecracker Royal Delivery
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery
Royal Delivery Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Royal Delivery Valkyrie
Valkyrie Royal Delivery
Royal Delivery Valkyrie
Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Royal Delivery
Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bomber Firecracker Royal Delivery Mortar Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Bomber Firecracker Royal Delivery Magic Archer
Bomber Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Bomber Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Bomber Firecracker Mortar Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mortar
Mortar
Bomber
Bomber Firecracker Mortar Magic Archer
Bomber Firecracker Mortar Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Mortar
Firecracker Bomber Mortar Valkyrie Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Bomber Mortar Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Bomber Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mortar Magic Archer
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076