Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 2 19

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Inferno Dragon
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Princess
The Log Princess
The Log Barbarian Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard
Princess
Barbarian Barrel The Log Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Princess
Barbarian Barrel The Log Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
The Log Princess Mega Knight
Barbarian Barrel The Log
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Princess
Princess Electro Wizard
The Log Barbarian Barrel
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076