Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Barrel Witch
The Log
Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Fireball
Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Minion Horde Tombstone Witch Balloon
Lightning
Tombstone Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon Minion Horde Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Goblin Barrel Baby Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Tombstone
Goblin Barrel
Baby Dragon Balloon Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Barrel Witch Balloon Mega Knight
Witch
Baby Dragon Mega Knight
Balloon
Goblin Barrel Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Balloon Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Witch Balloon The Log

Synergie w obronie 0 9

Minion Horde
Tombstone The Log
Tombstone
Minion Horde Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Tombstone Witch The Log Mega Knight
Witch
Baby Dragon The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Minion Horde Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Tombstone Baby Dragon The Log
Minion Horde Tombstone Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Witch Mega Knight Tombstone
Minion Horde Witch Tombstone Mega Knight
Tombstone The Log Mega Knight
The Log Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Tombstone Baby Dragon Witch
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde Witch Tombstone
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch Tombstone Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Tombstone Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Minion Horde Tombstone Baby Dragon Witch The Log
Minion Horde Tombstone Mega Knight
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Tombstone Witch
Tombstone Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Tombstone Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Witch The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Witch
Baby Dragon The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Minion Horde Witch The Log
Mega Knight Minion Horde The Log
Minion Horde Tombstone Witch Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Tombstone Witch
Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Mega Knight Tombstone Baby Dragon Witch The Log
Witch Minion Horde Tombstone
Mega Knight Minion Horde Tombstone Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Minion Horde Tombstone Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch Mega Knight
Tombstone Witch Minion Horde Baby Dragon The Log
Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Witch The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon Witch The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
Minion Horde
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Minion Horde Baby Dragon Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
The Log
Minion Horde Tombstone Witch
Baby Dragon Witch
The Log
Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076